历届西甲冠军及战绩-索尼:制作简体中文版游戏视需求而定 仍在研究中国市场

索尼:制作简体中文版游戏视需求而定 仍在研究中国市场

   台湾索尼电脑娱乐(SCET)今(5)日下午在台北诚品信义展演中心举办「PlayStation Press Conference」发表会,历届西甲冠军及战绩 会中发表PS4、新型PS Vita与PS Vita TV等多款硬体产品的上市资讯。历届西甲冠军及战绩 会后日本亚洲索尼电脑娱乐(SCEJA)副总裁织田博之与SCET总经理江口达雄接受媒体联访,畅谈PS4与PSVitaTV在台湾的展望等话题,供玩家参考。

   由于这次PS4在台湾上市的时间仅次于欧美,比日本还早,加上首发就有7款中文化游戏同步推出,因此相当受到台湾玩家关注。而新型PS Vita与PS Vita TV在台湾上市的时间则是仅次于日本,远远领先还没确定上市计画的欧美。对于台湾上市时间的决策理由,织田博之表示,各地区有不同的考量,台湾玩家不但喜欢日本游戏,也能接受欧美游戏,但先决条件就是要中文化。另外12月圣诞节与1月农历新年都是3C商品的销售旺季,经过多方考量后决定了这次的上市时间。

   对于 PS4 在台湾的展望,江口达雄表示,虽然具体的预期销售数量不方便公布,不过一定会尽力满足长久支持的核心玩家的需求,另外还需望能进一步开拓轻度玩家的市场,像是透过《The Playroom》之类、能展现 PS4 除了画质之外其他与众不同特色的游戏,来吸引更多玩家尝试。

   关于 PS4 与 PS Vita TV 未来除了中文化游戏以外的在地化内容供应,织田博之表示,希望能吸引更多在地开发商加入 PS4 开发阵容,这方面 SCET 会积极提供开发工具与技术的协助。至于许多玩家关心的线上影音服务这部分,目前 SCEJA 正积极检讨中,目前尚无具体消息可公布。

   当被问到 PS4 推出之后是否会对 PS3 的销售造成影响时,江口达雄表示,虽然他曾经担心过这件事,不过PS3至今依然卖得狠好,原因是丰富的软体阵容,像是上个月的《超凡双生》、《龙之皇冠》,以及之后的《最终幻想13:雷霆归来》、《GT赛车6》等。虽然没有什么具体的因应计画,不过未来SCET还是会持续举办更多试玩会等活动来推广PS3。

   对于PS4的崭新功能中何者最能搭上现今网络世代生活趋势的改变,织田博之表示,他觉得这次PS4发表的功能中,结合网络社群分享的功能是最符合的,可以将游玩画面上传到 Facebook等社群网络与亲朋好友分享,非常符合当下3C使用者的趋势与习惯,能吸引更多消费者加入。

   最后谈到关于中国市场开放一事,织田博之表示,日前中国政府开放了上海自由贸易试验区的游戏机销售,不过针对中国市场的部分,目前SCEJA仍在研究中,还没有具体的消息可以公布。对于网络上有部分玩家看到中国开放游戏机市场的消息后,担心SCEJA未来的中文化游戏会不会变成以简体中文为主,织田博之大笑表示,这种假设性问题他没办法回答,不过繁体中文版游戏势必会继续制作下去,因为有广大玩家支持,至于是否要制作简体中文版,还要看需求而定。

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