刀塔自走棋9月26日更新:食人魔法师回归司夜刺客降临

  刀塔自走棋在9月26日进行了更新,在本次更新中,食人魔法师回归,司夜刺客降临。下面大家就一起来看看本次刀塔自走棋更新内容及新棋子的相关情况。

  『好主意。因为这是我想的!』

  ● 新棋子:食人魔魔法师($2,食人魔/法师),司夜刺客($4,虫/刺客)

  ● 重做了食人魔-高利亚铁腕的效果:

  (2)食人魔:任何友方近战棋子死亡都会使食人魔获得效果:最大生命值+25%,攻击力+25%,最多叠加8次。

  ● 增加了虫-感染(4)的效果:(目前仅能通过巫师触发)

  (2)虫:使所有非虫族友方棋子获得效果:该棋子死亡时,如果场上有与它同名的友方棋子存活,原地召唤一只随机虫族棋子。

  (4)虫:使所有虫族友方棋子获得效果:该棋子死亡时,如果场上有与它同名的友方棋子存活,原地召唤一只随机虫族棋子。

  ● 增加了刺客-致命一击(9)的效果:(目前仅能通过巫师触发)

  (3)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成3倍伤害。

  (6)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成5倍伤害。

  (9)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成7倍伤害。

  ● 被变形术(邪恶镰刀、妖术等)影响的棋子现在不会与任何棋子视为同名

  ● 虫-感染召唤的虫族棋子概率现在统一为:4/7与最高同名棋子同等级、2/7的概率+1等级、1/7的概率+2等级

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  匹配算法修复

  ● 上个版本的战斗回合匹配算法有点问题:剩余偶数个玩家的时候不会出现两两互打的结果。这会导致当剩余四个玩家的时候,只会轮流匹配到其中的两个对手。这次更新修复了这个问题~

  UI优化

  ● 赛季活动面板优化:将赛季奖励和各类活动都合并进了事件列表中,并且会显示当前赛季的曾经达到的最高段位

  ● 右侧玩家列表面板优化:已阵亡的玩家会变成灰名怪● 右侧玩家列表面板和结束面板优化:会将自己显示为高亮的面板

  ● 按照种族顺序重新排列了棋子图鉴面板的所有棋子

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  长大!

  ● 本周的【弟弟棋子】为小小(统计数据综合热度倒数第一)

  ● 小小★★/★★★的升星现在拥有比其他棋子更多的体型增大和最大生命值加成。最大生命值由650/1300/2600调整为650/1400/3000

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